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Corgi Engine 重力系統

將 water 預製物件拖曳到場景,提供玩家跳入水中的體驗。

 

 

將 Wind 預製物件拖曳到場景,提供玩家風吹的體驗。

 

https://www.youtube.com/watch?v=ykoNHhkNBp4

https://corgi-engine-docs.moremountains.com/gravity.html

開啟 [ ] 資料夾的 FeaturesGravity 場景。

選取 GravityZone 物件,透過 Inspector 設定 Gravity Direction Angle (預設值 180)。

 

選取 LevelManager 物件,使用 Inspector 設定 Level Bounds 關卡邊界,如果玩家角色離開邊界出局。