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開新檔案

點選功能表 [ 檔案 > 新增文件 ] 建立新的空白文件,您可選擇建立動畫、簡報投影片、表單應用程式,或使用樣板製作適用於 PDA 或手機螢幕上播放的動畫。

儲存檔案

點選功能表 [ 檔案 > 儲存檔案 ] 可儲存目前的工作進度,或使用 [ 檔案 > 另存新檔 ] 儲存到不同的檔案名稱。 Flash 儲存的格式為 *.FLA ,這種格式保留設計時使用的所有元件,包括點陣圖、聲音、影片等,因此檔案的體積比較大。網頁上的動畫並不是使用 FLA 檔,而是 *.SWF 動畫檔,必須使用「匯出影片」指令儲存。

自動復原

從 Flash CS6 版本開始,Flash 提供了自動復原的功能,預設的情況每隔 10 分鐘就會自動儲存,減少當機來不及存檔的問題。

 

開啟舊檔

開啟儲存的檔案,點選功能表 [ 檔案 > 開啟舊檔 ] 選擇檔案,再點選「開啟」即可進行編輯。上方的標籤會顯示已開啟的文件,當開啟多份文件時,您可以透過這些標籤進行文件的切換。

文件設定

設定動畫的尺寸、背景顏色、影格速率等。開始製作動畫時建議先設定文件的屬性,因為再修改動畫尺寸或影格速率時,需要更多時間來修改影格與物件。

匯入檔案

Flash 可以匯入影像、聲音、視訊,讓動畫的效果更多元化,目前可支援的檔案格式包括:

  • FreeHand (*.fh*, *.ft*)
  • PostScript (*.pdf, *.eps)
  • PNG File (*.png)
  • Adobe Illustrator (*.ai)
  • AutoCAD DXF (*.dxf)
  • Bitmap (*.bmp, *.dib)
  • 增強的中繼檔 (*.emf)
  • Flash 影片 (*.swf, *.spl)
  • GIF 影像 (*.gif)
  • JPEG 影像 (*.jpg)
  • Windows 中繼檔 (*.wmf)
  • WAV 聲音 (*.wav)
  • MP3 (*.mp3)
  • QuickTime (*.mov)
  • Video for Windows (*.avi)
  • MPEG Video (*.mpg, *.mpeg)
  • Digital Video (*.dv, *.dvi)
  • Windows Media (*.asf, *.wmv)
  • Flash Video (*.flv)

匯入檔案將會使 Flash 動畫的體積更為龐大,因此製作網路動畫時,應儘量避免匯入過多的檔案。若是製作光碟展示的 Flash 動畫,也需要考量光碟容量的限制。