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向量圖形在表現顏色豐富或線條複雜的圖片時,一般需要耗費時間繪製,而 Flash 支援點陣影像的匯入,您可以在其他軟體繪製,或是使用數位相機、攝影機、掃描器取得影像,匯入 Flash 檔案編輯。

若需要將點陣圖直接匯入編輯的 Flash 文件,點選功能表 [ 檔案 > 匯入至舞台 ] ,接著在對話框選擇匯入的檔案,並點選 [ 開啟 ] 鈕,匯入的點陣圖會放置於舞台上。

若需要將檔案匯入 Flash 文件的元件庫,請點選功能表 [ 檔案 > 匯入至元件庫 ] ,接著在對話框選擇匯入的檔案,並點選「開啟」鈕,匯入的點陣圖會放置於元件庫,稍後您可以將點陣圖拖曳到舞台上。

無論是匯入至舞台或是匯入至元件庫,您可以選擇匯入多個檔案,按著 Ctrl / Shift 鍵選取檔案,或使用框選的方式選取要匯入的檔案,再點選對話框的「開啟」鈕。

若匯入的檔案,與相同資料夾的其他檔案都含有連續編號的檔名,則會顯示以下的詢問訊息:

若點選 只匯入選取的檔案,而點選 即可匯入全部的連續檔案。

連續檔案命名範例:

001.jpg

Image_01.jpg  
002.jpg Image_02.jpg  
003.jpg Image_03.jpg  
...... ......  
xxx.jpg Image_xx.jpg  

利用匯入影像序列的功能,您可以在相關軟體製作內容,再匯入 Flash 文件製作動畫。

若要從其他應用程式將點陣圖直接貼入目前的 Flash 文件:

先將另一個應用程式中的影像複製到剪貼簿,再切換至 Flash 軟體,選取功能表 [ 編輯 > 在中央貼上 ] 或 [ 編輯 > 在原地貼上 ] 即可。

Flash 支援多種向量圖和點陣圖檔案,若您安裝了 QuickTime 還可以支援更多種檔案格式。例如我們可以將 FreeHand 或 Fireworks PNG 檔案匯入 Flash 文件,並且保留這些格式的屬性。而 QuickTime 程式可由 Apple 蘋果電腦的網站免費下載 ( http://www.apple.com ) 。

若要匯入圖像,可以選擇匯入動畫的「舞台」或是文件的元件庫。您也可以使用將點陣圖貼到 Flash 文件的方式來匯入點陣圖。匯入的點陣圖會自動加入文件的元件庫。

 

匯入向量圖像、點陣圖與連續影像

將 Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 檔案匯入 Flash 中時,您可以選取某些選項,對頁面及圖層進行轉換。您可以選擇是否要將所有內容進行點陣化。將 SWF 和 WMF(Windows 中繼檔格式)檔案直接匯入 Flash 文件(而非匯入元件庫)所產生的向量影像,會成為目前圖層中的群組。而匯入 Flash 文件的點陣圖(例如數位相機拍攝的的相片)會被當成是目前圖層中的單一物件,匯入點陣圖會增加 SWF 檔案的大小,輸出時需要對點陣圖進行適當的壓縮。

提示︰用拖放方式將點陣圖從應用程式或桌面匯入 Flash 時,可能不會保留點陣圖的透明度。若要保留透明度,請使用功能表「檔案 > 匯入至舞台」或「匯入至元件庫」來進行匯入。此外,匯入 Flash 動畫的連續影像,會被當成是目前圖層的連續關鍵影格。

轉換成向量圖

Flash 可將匯入的點陣圖轉換為向量圖形。先選取已匯入的點陣圖,點選功能表 [ 修改 > 點陣圖 > 轉換成向量圖 ] 開啟設定對話框。 轉換後的向量圖形可能會比原始的點陣圖使用更大的資料空間,追蹤點陣圖的功能可使用於 LOGO 、卡通風格的影像轉換。