Highlight Plus 教學

Highlight Plus 是一套支援 Unity 的視覺特效外掛,讓 3D 物件增加 Outline, Glow, Overlay, See-through 效果,不支援 UI 物件。

支援 PC, Mac, Android, iOS, WebGL 平台,與 VR 遊戲製作。

 

Highlight Plus 視覺效果

- Outline color, alpha and width.

- Outer glow color, width, alpha, animation speed, dithering, multi-colored.

- Inner glow color, width and intensity.

- Overlay color, alpha and animation speed.

- See-Through effect intensity, tint color and alpha. Occluded objects keep their correct depth. Plus additional colored border option.

- Hit / Flash 效果有 3 種變化,可自訂顏色、強度與 Fade out 持續時間。

- Target effect with customizable transition, animation, texture and color. Also compatible with Skinned Meshes.

- Align to Ground option for target effect. Renders an animated selection or area effect just under the character or object(類似 Decal 效果)。

- Highlight Plus 可直接在 Edit 模式預覽效果,無需進入 Play 模式。

- 套用於個別物件或群組物件,或使用 Layer 選項在自動模式執行。

- Option to trigger by entering a volume.

- 提供 Fade in / Fade out 效果

- 排除指定的 submeshes(子網格)

- 可將設定複製到 Profiles 設定檔以重複使用

- 支援 Normal map, Skinned meshe, LOD groups

- 支援 Perspective 與 Orthographic 攝影機。

- 可設定 4 個品質等級

 

渲染管線相容性

Built-in / Standard pipeline (Unity 2020.3+)

Universal Rendering Pipeline (Unity 2020.3+)

 

此時若開啟 HighlightPlus > Demo 資料夾的展示場景,將出現警告訊息,需要進行設定。

 

按下 Add Renderer Feature 後選擇 Highlight Plus Render Pass Feature

開啟 展示場景,若設定正確,即可呈現高光效果。

 

實際使用範例 [ Unity Night Club 虛擬實境夜店場景 ]

NightClub Guest HighlightPlus Inspector 設定

 

Sha