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Paint Effects 是一套功能強大的創作工具,您可以透過 Paint Effects 的畫布繪製 2D 紋理貼圖,或是在 3D 場景建立擬真的物件。例如植物、建築、毛髮…等多種類型的物件。使用 Paint Effects 時只要按下快速鍵 8 切換到畫布,Paint Effects 支援 WACOM 壓力感應式繪圖板,讓使用者以手繪的方式進行創作。

 

剛開始繪製出來的多邊形物件是相同的寬度,並沒有依筆觸的輕重而產生變化。首先,請確認已安裝繪圖板的驅動程式再開啟 Maya 軟體,否則 Painter Effects 將不支援畫筆的壓力感應功能。此外,預設的 Pressure map 筆壓對應是關閉的,必須在設定之後才能正常使用。

使用滑鼠雙擊工具箱的 Paint Effects Tool 圖示開啟 Tool Settings 工具設定面板。

Draw as mesh 繪製網格 預設為勾選,若取消此選項將只會建立導引線。

Paint at depth 在深度繪製 預設為取消,若勾選此選項繪製時物件將會面對攝影機的目前位置。

 

儲存畫布的內容

Maya 將會詢問您是否儲存 Paint Effects 影像,預設為 Maya *.iff 影像格式,若需要使用 Photoshop 修改也可以儲存為 *.psd 格式。儲存的影像可用於紋理貼圖。當使用自動儲存的功能時,修改也會即時反應到使用紋理的物件上。

 

Paint Effects 視窗

Clear canvas / delete all strokes 清除畫布或刪除所有的筆畫。

Display RGB channels 顯示 RGB 色版。

Display alpha channel 顯示 Alpha 色版。

View at actual ( pixel ) size 檢視真實的像素尺寸。

Save a snapshot of what is currently displayed to a file 儲存快照影像。

Painte Effects 還原的次數只有一次,不過您可以使用橡皮擦來修改畫錯的地方,或是執行 Clear canvas 清除畫布。

 

清除時可以設定畫布的背景顏色。

 

Paint Effects 筆刷

使用 Paint Effects 繪製產生的物件,必須轉換成 Polygon 物件後,才能匯出給其他軟體(例如 3ds Max、UDK、Unity 等)使用。