Maya 教學

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使用 Maya 製作大型的專案時,通常需要牽涉各種不同類型的檔案,如未採用系統化的管理方式,專案作業可能遇到執行困難的問題。注意 Maya 儲存檔案與資料夾的名稱限制,檔名必須是英文開頭並可使用數字,不可包含中文或是底線 _ 以外的特殊符號。

 

建立專案資料夾

執行 [ File > Set Project... ] 開啟設定專案視窗並選擇專案資料夾,若未建立資料夾可按下視窗右上方的 Create New Folder 按鈕。

新建立的資料夾應該未包含 Maya 的專案定義檔,請按下 Create default workspace 按鈕。

點選功能表 [ File > Project Window ] 開啟 對話框,資料夾可讓您放置不同類型的檔案,例如貼圖的紋理檔案可放在 Sourceimage 資料夾,稍後設定材質時會自動到此資料夾瀏覽,Maya 允許您自訂資料夾名稱。

專案資料夾已經建立。

 

 

建立新場景

執行 [ File > New Scene ] 建立新的場景,若點選 New Scene 旁的 圖示可同時設定單位、播放速度、影片播放長度等。

Default Working Units 單位設定

Linear 單位:可選擇 millimeter 公厘、centermeter 公分、meter 公尺、inch 英吋等單位。

Angular 角度:可選擇 degrees 角度、radians 弧度為單位。

Time 播放速度:預設值為 24 fps(電影的播放速度每秒 24 影格),若使用 Maya 製作電視播放的影片,請選擇 NTSC ( 30 fps )。

Default ViewCube Settings 檢視方塊設定

Show the Compass below the ViewCube 勾選後顯示羅盤。

Default Time Slider Settings 時間滑桿設定

Playback start / end。

Animation start / end。

Maya 部份工具或指令右側的 圖示,稱為 Option box,點選時可開啟選項對話框設定相關的參數,例如建立方塊時,透過 Option box 可以準確地設定長度、寬度與高度。

 

檔案的相容性

Maya 開啟檔案時可向下相容,使用舊版 Maya 儲存的檔案可在較新版的 Maya 開啟,相反的使用舊版 Maya 開啟新版本 Maya 儲存的檔案時可能會有問題,以下是使用 Maya 2009 開啟 Maya 2012 檔案時出現的錯誤訊息。

錯誤回報

若遇到無法繼續執行的情況 Maya 將嘗試自動儲存並顯示錯誤訊息,為了避免遇到當機影響工作進度,建議養成隨時存檔的習慣。