Oculus Rift 開箱

作者:Kelvin Huang 發表於 2015-05-20

Oculus Rift DK2 開箱

近期因撰寫論文的主題是 VR 虛擬實境,需要透過幾台不同的 VR 設備進行研究測試。其實已在 2015 年台北電玩展已經親身體驗過 Oculus Rift 裝置,無論是沈浸感與互動性完全超越 Google Cardboard 眼鏡。不過 Oculus Rift 台灣未正式販售,而官方網站的 Oculus Rift DK2 開發套件已經停止販售,想收藏的玩家可以到拍賣網站碰運氣。

首先分享 Oculus Rift DK2 購買方法,官方網站的售價 $350 美金(不含運費),採用線上刷卡的方式付款。

購買時需勾選 Agreement 下方的核取方塊,確認您已瞭解 Oculus Rift DK2 是為開發者推出的產品。

Oculus Rift 價格是 350 美金,寄到台灣的的運費是 75 美金,報關需加 5% 稅金 535 台幣,線上訂購到送達約 2 週時間。

原本這次預計要買 3 台 Oculus Rift,修改訂單後發現買三台的運費是 $225 美金,並沒有比較便宜!

約隔一週的時間 FedEx 聯邦快遞通知訂購的商品已寄到台灣,正在等候通關手續,並且要求提供身份證明與委託書,沒想到 Oculus Rift 購買的步驟還有點麻煩。再經過兩天 Oculus Rift DK2 終於寄到,僅使用簡單的紙盒包裝,並沒有像 Oculus Rift DK1 附贈攜帶用手提箱,沒關係內容比較重要,趕快將 Oculus Rift 開箱。

包裝內使用海棉材質保護,避免運送時因碰撞而造成的傷害。變壓器提供多國轉接頭,可適用不同國家的電源插座。

外觀像攝影機的是 Positional Tracker 位置追蹤器,可夾在螢幕上或是直接放在桌面,底部也有螺絲孔可安裝於相機腳架。

用於追蹤玩家頭部位置,鏡頭前面有保護蓋,使用後發現未移除也可以正常運作,底座有一定的重量所以使用相當穩固。

 

開啟上方保護蓋可看到 USB 2.0 連接埠,用於連接 Leap Motion 裝置(圖片來源:Leap Motion 官方網站)。

將 Oculus RiftDK2 連接到電腦上,視訊透過 HDMI 傳送,若是電腦沒有 HDMI 可使用內附的 DVI-HDMI 轉接頭。

 

使用之前需要安裝 Oculus Runtime 驅動程式,您可以從 Oculus Rift 官方網站下載,開箱時是 Oculus Runtime 0.5.0.1-beta 版。

目前 Oculus Runtime 已有更新的版本,而且可以支援更多的遊戲與功能。

選擇 Oculus Runtime 安裝的資料夾,按下「Next」開始安裝。

Windows 作業系統偵測 到 Oculus VR 顯示卡,請按下「安裝」按鈕。

當 Oculus Runtime 安裝完成後,別忘了將您的系統重新開機,否則在 VR 遊戲執行時可能會抓不到 DK2 。

使用前需要安裝 Oculus SDK 軟體開發套件,目前官網提供的是 Oculus PC SDK 0.5.0.1 Beta 版本。

 

Oculus Rift 安裝測試

這幾天 Kelvin 以不同的電腦測試,第一台是 SONY VAIO 筆電,基本上在安裝的部份沒有遇到什麼問題,不過感覺 DK2 畫面的顆粒比較粗,由於這台筆電的螢幕解析度不支援 Full HD,稍後再測試一下是否與輸出解析度的設定有關。

第二台測試的是 DIY 的桌上型電腦,同樣使用 Windows 7 作業系統,顯示卡是 GeForce GTX 560,這張顯卡的輸出是雙 DVI 加上一組 Mini HDMI 接頭,其中一個 DVI 接到電腦螢幕,另一個 DVI 透過 DVI-HDMI 轉接頭接到 Oculus Rift 可正常顯示。

第三台是 Macbook Pro 手提電腦配備 Retina 顯示器,雖然 Oculus Rift DK2 有畫面輸出但是無法正常使用,左右眼看到的畫面是不連續的,而且方向旋轉 90 度,在 Oculus 論壇上也有看到討論這個情況,官方回覆是 Mac OSX 的支援目前並不完整,但也有人成功解決並且在 Youtube 網站分享設定的方法,需要的話請自行搜尋。

 

Oculus Rift 規格

Oculus Rift 價格是否值得購買?市面上已販售的 SONY HMZ-T3W 價格就要 999.99 美金(市價 34,900 台幣),而 Oculus Rift 價格只要 350.00 美金,當然兩者的市場定位並不相同,以下是規格比較表:

產品型號 Oculus Rift DK1 Oculus Rift DK2 SONY HMZ-T3W
螢幕規格 1280x800 (640x800 per eye) 1920x1080 (960x1080 per eye) 1280x720
面板類型 LCD OLED OLED Panel x 2
畫面視角 110 ° 110 ° 45 °
頭部追蹤
建議售價 停售 US$350.00(停售) US$999.99

Oculus Rift DK2 提供 110° 寬視角,而 SONY HMZ-T3W 僅有 45° 視角影像,實際使用可以感受 DK2 帶來較強烈的沈浸感。

Oculus Rift DK2 與 Positional Tracker 位置追蹤器都使用 USB 與電腦連接,兩者之間還需要連接同步線,接線比較麻煩。

SONY HMZ-T3W 沒有頭部追蹤的功能,但是可以搭配藍光播放器或行動裝置(需有 HDMI 輸出)觀看影片或玩遊戲。

此外 SONY HMZ-T3W 提供 Virtualphones Technology 7.1 聲道環繞音效,而 Oculus Rift DK2 必須自行搭配耳機。

HMZ-T3W 擁有一年原廠保固,而 Oculus Rift 並未提供保固,購買時 Oculus Rift 維修的部份是個需要考慮問題。

 

支援 Oculus Rift 的遊戲

Unity Chan Live (免費)

若您曾經用過 Unity 遊戲引擎,相信您一定知道由日本 Unity 公司創造的超級卡哇伊代言人 Unity-Chan !

這個遊戲讓您戴上 Oculus Rift 和耳機,就能夠體驗 Unity-Chan 現場演唱會的魅力!

Oh My God! 妳剛才快要戳到我的眼睛了,小心點好嗎?

Unity-Chan 會在舞台上跳舞,移動您的視線時也注意聽音場的變化。

Ending pose 的仰視角度 vs 俯視角度。

目前支援 Oculus Rift 的遊戲大部份採用 Unreal 或 Unity 遊戲引擎製作,在 Steam 網站已有數十款遊戲支援 Oculus Rift 喔!

 

Assetto Corsa

Assetto Corsa 是一套畫面相當接近真實的賽車遊戲,當然對於硬體的要求也不低,若您想要得到完美的遊戲畫面,高階顯卡是絕對少不了的投資。每次進入遊戲需要較長的讀取時間,建議使用 SSD 固態硬碟減少等待時間。

官方網站 http://www.assettocorsa.net

Assetto Corsa Dream Pack 1 Launch Teaser ( Youtube )

Assetto Corsa PC racing game - LaFerrari ( Youtube )

Assetto Corsa Dream Pack 1 Launch Teaser ( Youtube )

遊戲可直接從 Steam 網站購買,近期推出收錄更多車款與賽道的 Assetto Corsa + Dream Pack 1 and 2 的遊戲合集。

 

 

駕駛座觀點,若是搭配力回饋賽車遊戲方向盤,遊戲過程就能夠體驗無可比擬的沈浸感。

進入遊戲時的駕駛觀點。

低頭看方向盤。

這是站起來的時候看到的遊戲畫面,頭部竟然可以直接穿出去,立即變成超稀有的 LaFerrari 限量敞篷版(誤)。

Kelvin 稍後換駕駛 McLaren MP4-12C 超跑時,發現比較不會有車頂穿出去的情形,應該是駕駛座高度的關係吧?

轉頭看後方可以看到 LaFerrari 的 1/499 全球限量編號。

 

測試了多款 Oculus Rift 遊戲之後,覺得 DK2 設定上稍微麻煩,玩不同的遊戲有時需要切換模式,有些遊戲還需要自行修改設定檔,畢竟 Oculus Rift DK2 是提供給開發者的產品,玩家若是缺少研究的精神,使用的過程可能遇到不少挫折感。目前 Oculus VR 官網的消費者版本已經開出貨,Kelvin 等到貨時再寫開箱文吧!

後記:目前新版 Oculus Runtime 已經取消切換模式,但與舊版遊戲會有一些相容性的問題,使用時請注意安裝對應的版本。

關於作者

黃凱文 Kelvin Huang

現職:正修科技大學資訊工程系、樹德科大動畫與遊戲設計系、聯成電腦講師

學歷:國立中山大學資訊管理系、樹德科技大學應用設計研究所

領域:3D 動畫製作、虛擬實境遊戲開發、行動裝置應用程式設計、行動電子商務網站設計

FACEBOOK:http://www.facebook.com/KelvinHuangCG

VR虛擬實境開發研究室