Photoshop 教學

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執行 [ 檔案 > 開啟舊檔 ] ,除了點陣影像檔案,您可以使用 Photoshop 開啟 3D 模型檔案。

Photoshop 支援的 3D 檔案類型:

3D Studio Max ( *.3DS )

Alias|Wavefront ( *.OBJ )

請注意開啟 3D 檔案時,若未啟動 OpenGL 加速功能,將會出現以下的訊息,說明 Photoshop 會以軟體演算,效率會比 GPU 處理慢很多,若您的顯示卡等級未達 Photoshop 的最低要求(例如使用主機板的內建顯示卡),將無法使用 OpenGL / GPU 硬體加速功能。

雙擊 3D 圖層縮圖,即可顯示 3D 變形工具

若您想對 3D 圖層進行縮放、旋轉、傾斜等變效果,需要將 3D 圖層轉換為智慧型物件。

 

3D 物件旋轉工具 3D Object Rotate (K)

在三度空間旋轉 3D 物件的工具。

3D 物件轉動工具 3D Object Roll (K)

將相機到物件的直線為軸,旋轉 3D 物件的工具。

3D 物件平移工具 3D Object Pan (K)

在三度空間平移 3D 物件的工具。

3D 物件滑動工具 3D Object Slide (K)

在三度空間拉近或推遠 3D 物件的工具。

3D 物件比例工具 3D Object Scale (K)

縮放 3D 物件的工具。

3D 旋轉相機工具 3D Rotate Camera
3D 轉動相機工具 3D Roll Camera
3D 平移相機工具 3D Pan Camera
3D 移動相機工具 3D Walk Camera
3D 縮放相機工具 3D Zoom Camera

 

3D 演算設定

3D 演算設定用於設定表面、邊緣、頂點、體積樣式,以及立體的類型。

 

點陣化 3D 圖層

圖層面板的 3D 圖層按滑鼠右鍵,選擇 [ 點陣化 3D ] ,當您將 3D 圖層點陣化後,即可在此圖層上使用一般的繪圖或編輯工具,但是無法再使用 3D 工具編輯。

視訊圖層

點選功能表 [ 圖層 > 視訊圖層 > 從檔案新增視訊圖層 ] 。

點選功能表 [ 圖層 > 視訊圖層 > 新增空白視訊圖層 ] 。

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