![]() 執行 [ 檔案 > 開啟舊檔 ] ,除了點陣影像檔案,您可以使用 Photoshop 開啟 3D 模型檔案。 Photoshop 支援的 3D 檔案類型: 3D Studio Max ( *.3DS ) Alias|Wavefront ( *.OBJ ) 請注意開啟 3D 檔案時,若未啟動 OpenGL 加速功能,將會出現以下的訊息,說明 Photoshop 會以軟體演算,效率會比 GPU 處理慢很多,若您的顯示卡等級未達 Photoshop 的最低要求(例如使用主機板的內建顯示卡),將無法使用 OpenGL / GPU 硬體加速功能。 雙擊 3D 圖層縮圖,即可顯示 3D 變形工具 。 若您想對 3D 圖層進行縮放、旋轉、傾斜等變效果,需要將 3D 圖層轉換為智慧型物件。
3D 演算設定 3D 演算設定用於設定表面、邊緣、頂點、體積樣式,以及立體的類型。
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點陣化 3D 圖層 圖層面板的 3D 圖層按滑鼠右鍵,選擇 [ 點陣化 3D ] ,當您將 3D 圖層點陣化後,即可在此圖層上使用一般的繪圖或編輯工具,但是無法再使用 3D 工具編輯。 視訊圖層 點選功能表 [ 圖層 > 視訊圖層 > 從檔案新增視訊圖層 ] 。 點選功能表 [ 圖層 > 視訊圖層 > 新增空白視訊圖層 ] 。 ~ CG 數位學習網版權所有 ~ |