PlayMaker 教學

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本章的教學將介紹使用 PlayMaker 製作 GUI 滑桿,讓玩家可以控制物件的屬性,例如物件的變形,燈光的顏色、亮度等。

 

在攝影機 Main Camera 加上狀態機,並將初始狀態的名稱改為「GUI」。

GUI Horizontal Slider 讓玩家可以透過拖曳的操作來設定數值。

開啟「操作瀏覽器」,在 GUI 捲展欄下選取 GUI Horizontal Slider 後,按下「添加操作到狀態中」按鈕。

此外,您也可以看到 Game 遊戲視窗的上方出現的水平滑桿,接下來要設定這個滑桿的外觀與位置,

Float Variable 浮點變數(變數必須宣告後才可以使用,而此滑桿的數值可以寫入指定的變數,因為目前還沒有宣告變數,所以下拉選單的項目是空白的)

Left Value 最小值(滑桿的左側位置)

Right Value 最大值(滑桿的右側位置)

Slider Style 滑桿樣式

Thumb Style

Screen Rect

Left 設定滑桿與遊戲畫面左邊的距離

Top 設定滑桿與遊戲畫面上方的距離

Width 滑桿的寬度(設定 1 代表與遊戲畫面等寬,設定 0.5 代表寬度為遊戲畫面的二分之一)

Height 滑桿的高度

 

宣告變數

變數的宣告與上一章的方法相同,點選 PlayMaker Editor 編輯器右上方的變數標籤,



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