Unity UTAGE 教學

UTAGE3 for Unity Text Adventure Game Engine (簡稱 UTAGE)是一套製作 Unity 文字冒險遊戲的套件,透過編輯 Excel 試算表,即可快速轉換為 Unity AVG 文字冒險遊戲(視覺化小說)。

UTAGE3 相關連結 [ 官方網站 ] [ UTAGE.apk ]

先從 Asset Store 資源商店搜尋 UTAGE 下載到遊戲專案。

執行 [ Tools > Utage > New Project ] 開啟 New Project 視窗。

輸入專案名稱、遊戲畫面尺寸、選擇字體,按下 Create 建立新的 Unity UTAGE 專案。

< 修改Type list

UTAGE 專案預設的遊戲物件、遊戲標題畫面。

開啟專案資料夾,將可看到與專案同名的場景檔案與 Excel 檔案。

 

 

對話設定

開啟 Excel 檔的 Start 工作表,設定遊戲對話。

 

背景設定

修改 Start 工作表。

按下 Play 測試遊戲,確認背景正確顯示。

 

 

 

 

開啟編輯 Excel 試算表 - Start 工作表 右鍵原圖

 

參數參考網頁 [ 連結 ]

CharacterOff

Bg

BgOff

BgEvent

BgEventOff

Sprite 顯示精靈圖

SpriteOff

Particle 顯示粒子效果

ParticleOff 關閉粒子效果

LayerOff

LayerReset

ChangeLayer

 

聲音命令

Se 播放音效

StopSe 停止音效

Bgm 播放背景音樂

StopBgm 停止背景音樂

Ambience 環境音效

StopAmbience

Voice (Voice欄位=檔案名稱)

StopVoice

StopSound

ChangeSoundVolume

 

 

 

 

2D 動畫

3D 物件

粒子效果

播放影片

 

開啟 Asset Store 搜尋 UTAGE3 下載匯入專案,執行 Tools > Utage > New Project

UTAGE3 for Unity Text Adventure Game Engine Version3 v3.11.6.unitypackage

開啟範例場景,直接建置遊戲,下載 Android 行動裝置 UTAGE.apk 檔案

 

New Project 視窗設定 Type = Add To Current Scene

輸入新專案名稱。

Layer Name = Utage

UI Layer Name = UtageUI

Width = 1920

Height = 1080

 

AdvEngine

JumpScenario( string scenarioLabel)

IsEndScenario

IsPausingScenario

IsEndOrPauseScenario

ResumeScenario

注意!Excel 檔案修改後,請執行 [ Tools > Utage > Scenario Data Builder ] 開啟視窗按下 Import 按鈕。

ReCap...

 

可以轉換不同的語言!

 

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