Unity Night Club (URP) 夜店虛擬實境體驗

Author: Kelvin Huang

使用 URP 渲染管線可獲得更佳的視覺效果,並且預期加入Mirrors and reflections for VR 提供的反射效果。

本次改用 Night Club (SRP) 資源包,收錄 URP 與 HDRP 版本,可在匯入專案時選擇適當的渲染管線。

 

階段 專案大小 步驟說明
1 1.25 GB 使用 Unity 2021.3.36 新建 URP 空專案並切換至 Android 平台
2 6.90 GB 匯入 Night Club (SRP) 資源包
3 5.15 GB 刪除不再使用的 那個資源包 (1.75 GB)
4 6.68 GB 匯入 Meta XR All-In-One SDK 資源包
5 10.0 GB 安裝 XR Plug-in Management 並修正全部錯誤(此步驟約費時 30 分鐘)
6 16.5 GB 建置 APK 檔案之後專案檔增加 6.5GB(此步驟約費時 10 分鐘)
7 17.6GB 加入 Vendors and Customers 動作與 Highlight Plus 視覺特效資源

備註、此階段建置的 APK 檔案約 215MB ,安裝至 Meta Quest 2 可順暢執行。

 

 

階段 專案大小 步驟說明
7-1 9.36GB 將 Unity 2021.3.36 步驟 7 的專案匯入 Unity 2022.3.5 明顯變小,會白屏但OK,重試 2 次
7-2 16.8GB 建置 APK 檔案之後專案檔增加近 7.5GB(此步驟約費時 ?? 分鐘)

備註、此階段建置的 APK 檔案約 323MB ,安裝至 Meta Quest 2 可順暢執行。

 

開啟 NightClubRooms 場景,保留 BarRoom01 房間,刪除其他多餘的房間,另存 NightClubRoomsVR 場景

開啟 BuildingBlock 新增 [BuildingBlock] Camera Rig 再新增 Teleport > Nav Mesh 並烘焙導航網格。

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