Unity 倒數計時製作教學

遊戲經常需要加入倒數計時的機制,本教學介紹使用 Unity 開發遊戲加入計時功能。並可自行設定倒數的時間。

建立倒數計時的 UI 文字與時間結束時出現的 GAME OVER 文字。

 

建立一個 C# 腳本並命名為 "Timer" ,程式碼如下: [ 下載檔案 ]

將剛才建立的 Timer.cs 腳本套用到適當物件,例如套用到 Canvas 物件,即可透過 Inspector 設定時間。

按下 Play 測試遊戲,時間將從剛才設定的 1 分 30 秒開始倒數計時。

時間結束時出現 GAME OVER 無法再控制遊戲角色。