Unreal Engine 教學Unreal Engine 是由 Epic Games 開發的遊戲引擎。第一個使用此引擎開發的遊戲是 1998 年的 Unreal 魔域幻境,是一款 FPS 射擊遊戲。Epic Games 於 2015 年宣佈 Unreal 有條件開放免費使用,吸引更多開發者使用 Unreal 開發遊戲。例如 《 Final Fantasy VII 重製版》、《 Gears of War 戰爭機器》、《 Mass Effect 3 質量效果》、《 Lollipop Chainsaw 電鋸甜心》、《 Asura's Wrath 阿修羅之怒》 、《 Infinity Blade 無盡之劍》 、《 Street Fighter V 快打旋風5 》 等遊戲。此外 Unreal 也被運用於非遊戲的專案開發,例如 FBI 將 Unreal Development Kit 運用於單位的模擬訓練、ILM 光影魔幻工業運用 Unreal 製作《曼達洛人》影集,取代使用綠幕合成的虛擬製作。
Unreal-Editor-Interface
Level Editor https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/level-editor-in-unreal-engine/
ProjectSettings https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/project-settings-in-unreal-engine/
Preferences https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/unreal-editor-preferences/
Plugins https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/working-with-plugins-in-unreal-engine/
Niagara https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/collisions-in-niagara-for-unreal-engine/
Audio https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/audio-in-unreal-engine/
nDisplay https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/rendering-to-multiple-displays-with-ndisplay-in-unreal-engine/
In-Camera VFX https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/in-camera-vfx-in-unreal-engine/
打包專案以便發布遊戲 Packaging https://docs.unrealengine.com/5.3/zh-CN/packaging-unreal-engine-projects/
https://docs.unrealengine.com/5.3/zh-CN/unreal-engine-for-unity-developers/
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使用 Unreal 製作的即時運算影片 A Boy and His Kite 、 Star Wars Reflections 與 MetaHuman Creator 工具。
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Unreal Engine 行動裝置遊戲
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