CG 數位學習網 > ZBrush 教學
使用 Move 移動筆刷對形狀進行初步調整。
使用壓平筆刷。
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使用 Photoshop 製作稍後用到的 Alpha 。
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使用 UV Master 為模型進行拆 UV 的動作。
執行 Zplugin > UV Master 然後按下 Unwrap uv 按鈕,可以選擇保護的範圍,以及預期分割的邊界。
UV 拆完後,可透過 Substance Painter 等軟體進行紋理的繪製。