3ds Max Shapes 教學Author: Kelvin HuangShape 造型物件可用於製作模型(例如使用 Extrude 擠壓高度、使用 Loft 製作斷面混成物件)或設定為物件移動路徑來製作動畫。 Splines 聚合線類型 Line (線段)
Rectangle (矩形)可製作圓角矩形。
Circle 圓形、Ellipse 橢圓形
Arc (弧形)、Donut (甜甜圈)
Star (星形)
NGon (多邊形)
多邊形可以設定圓角半徑。
Text (文字)輸入中文也沒問題!
Helix (螺旋線) Extended Splines 延伸聚合線類型 Wrectangle 矩形、Channel C型曲線
Angle (L 型曲線)、Tee (T 型曲線)
Wide Flange (H 型曲線)
平面造型物件部份參數是相同的,在此先一併介紹:
由於平面造型物件不是實體物件,在算圖輸出時不會顯示,而在視埠編輯時則是以框線模式顯示,開啟 Enable In Renderer 與 Enable In Viewport 功能,即可讓平面造型物件也能產生與實體物件相同的輸出效果。
Creation Method 建立方式
Keyboard Entry 鍵盤輸入(使用鍵盤輸入座標與尺寸的方式建立物件) 平面造型物件分為 Splines、Extended Splines、NURBS 三種類型,請參考以下圖例。
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