BG Database 教學

Author: Kelvin Huang

BG Database | Data editor with Google Sheets and Excel syncing 是一套支援 Unity 遊戲引擎的資料編輯器,提供與 Excel 相似的操作介面,可讓遊戲資料與 Excel / Google Sheets 同步,支援儲存與載入的功能。

資料匯入與匯出 - https://www.bansheegz.com/BGDatabase/ExportImport/

遊戲儲存與載入 - https://www.bansheegz.com/BGDatabase/Addons/SaveLoad/

 

執行 [ Window > BGDatabase ] 可建立資料庫檔案,或是匯入 2D / 3D 範例場景,多國語言範例場景。

匯入 Excel / GoogleSheets 資料,請放入 Resources 或 StreamingAssets 資料夾。

 

StreamingAssets 是一個唯讀資料夾 Resources 資料夾將會壓縮與加密

有興趣的開發者可參閱網頁 https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/StreamingAssets.html

資料夾不正確會出現錯誤訊息。

Assets 資料夾下建立 Resources 資料夾,選取後按下 Create >> 按鈕。

此時將會在 [ Assets > Resources ] 資料夾新增 bansheegz_database 資料庫,並開啟 BGDatabase 視窗。

Configuration 用於進行資料庫的組態設定。

SceneExplorer

Merge Tool 用於合併資料庫。

Export / Import 用於匯出與匯入資料。

Plugins 用於安裝 BGDatabase 插件。

 

 

若有任何修改,關閉資料庫時將詢問是否儲存?

 

 

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