Blender 教學Blender 是一套專業 3D 動畫軟體,您可以在 Blender 官方網站免費下載軟體,用於製作動畫、遊戲等創作。 展示檔案 https://www.blender.org/download/demo-files/ [多邊形建模]
快速設定第一次開啟 Blender 軟體,將出現 Quick Setup 快速設定,可以選擇語言、操作方式、外觀主題。
操作介面Blender 操作介面是由多個不同功能的視窗組成,並可自行調整大小或位置: 3D View - 物件的編輯區。 Timeline - 時間軸,用於編輯動畫。 Outliner - 大綱管理器,用於管理場景的全部物件。 Properties - 屬性,可切換 Render, Scene, World, Object, Constraints, Modifiers, Data, Material, Texture Blender 專案可以包含多個不同的場景,畫面上方的 Scene 按 + 建立新場景。
Blender 中文介面功能表 [ Edit > Preferences ] 開啟 Blender 偏好設定,點擊開啟 Interface > Language 語言選單。 選擇 Traditional Chinese (繁體中文) 即可切換使用 Blender 中文介面。
Blender 視圖操作顯示模式 (Viewport Shading) Wireframe 線框模式 Solid 著色模式 Texture 顯示紋理 需要選取網格後面的點、線、面時,使用快速鍵 Alt + X 開啟 X-Ray 顯示模式…
視角切換 Alt = Axis snap 類似 ZBrush 操作 前視圖 Front Persp (F1) / 後視圖 Back Persp 左視圖 Left (F2) / 右視圖 Right 上視圖 Top Persp (F3) / 下視圖 Bottom Persp
物件編輯滑鼠左鍵選取 / Shift 增加選取 / Ctrl 減少選取 鍵盤 Delete 刪除
Q 選取 W 移動 按下鍵盤 XYZ 鎖定移動的方向 E 旋轉(按著鍵盤 Ctrl 鎖定旋轉5度) R 縮放(按著鍵盤 Ctrl 鎖定小數1位) Transformation orientation: Global 全域座標 / Local 自身座標
物件編輯模式 (Object Mode) 快速鍵4 點的編輯模式 (Vertex) 快速鍵1 線的編輯模式 (Edge) 快速鍵2 面的編輯模式 (Face) 快速鍵3
滑鼠雙擊 Edge 可選取 Loop 循環邊線。 按鍵盤 Delete 刪除,可選擇刪除模式。
改用 Dissolve Edges 刪除線… 模型上的 Face 將不會消失,只有選取的線被刪除。
使用 Properties 進行物件的屬性設定 新手教學 [Blender 3D立體字]
Modifier 修改器修改器可以對物件進行特定的編輯,不使用時只需移除物件的修改器。 按下 Apply 套用到物件。 Array 陣列(複製產生多個排列物件) Bevel 倒角 Boolean 布林運算
Blener 材質設定選取物件後,透過 Properties 屬性視窗的 Material 材質進行設定 按 + 按鈕新增材質,可設定基本顏色、金屬、粗糙… 等參數。
Blender 貼圖設定點擊材質參數前方的圓點,選擇 Image Texture 再按下 Open 按鈕,即可指定紋理貼圖。
除了使用 Image Texture 還可以選擇棋盤格、漸層等程序貼圖。
Blender 燈光設定燈光提供場景與物件的照明,選擇不同的燈光可以產生各種效果 [ 官網文件 v2.79 ] Point 點光源 / Sun 太陽 / Spot 聚光燈 / Hemi / Area 區域光
調整燈光參數 選取物件後,透過 Properties > Data 視窗,可以設定燈光的顏色、亮度、陰影。 燈光陰影:No Shadow / Buffer Shadow / Ray Shadow 即時預覽燈光的陰影 視圖下方的顯示模式改為 Material 預覽陰影的效果。
半透明物件的陰影 透過 Properties 視窗的 Material 設定物件的材質。
Blender 算圖輸出執行 [ Render > Render Image ] 算圖
匯出模型Mixamo > Blender 執行 [ File > Import > FBX(.fbx) ] 選擇匯入的模型檔案。 模型顏色材質 OK 模型含貼圖 OK 模型含動作 OK
攝影機動畫製作粒子系統ParticleSystem 用於製作 下雨、下雪、燃燒、爆炸… 等效果。 按 + 按鈕新增 / 按 - 按鈕移除
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