Blender 教學

Blender 是一套專業 3D 動畫軟體,您可以在 Blender 官方網站免費下載軟體,用於製作動畫、遊戲等創作。

官方網站 https://www.blender.org/

展示檔案 https://www.blender.org/download/demo-files/

[多邊形建模]

 

快速設定

第一次開啟 Blender 軟體,將出現 Quick Setup 快速設定,可以選擇語言、操作方式、外觀主題。

 

操作介面

Blender 操作介面是由多個不同功能的視窗組成,並可自行調整大小或位置:

3D View - 物件的編輯區。

Timeline - 時間軸,用於編輯動畫。

Outliner - 大綱管理器,用於管理場景的全部物件。

Properties - 屬性,可切換 Render, Scene, World, Object, Constraints, Modifiers, Data, Material, Texture

Blender 專案可以包含多個不同的場景,畫面上方的 Scene 按 + 建立新場景。

 

Blender 中文介面

功能表 [ Edit > Preferences ] 開啟 Blender 偏好設定,點擊開啟 Interface > Language 語言選單。

選擇 Traditional Chinese (繁體中文) 即可切換使用 Blender 中文介面。

 

Blender 視圖操作

顯示模式 (Viewport Shading)

Wireframe 線框模式

Solid 著色模式

Texture 顯示紋理

需要選取網格後面的點、線、面時,使用快速鍵 Alt + X 開啟 X-Ray 顯示模式…

 

視角切換 Alt = Axis snap 類似 ZBrush 操作

前視圖 Front Persp (F1) / 後視圖 Back Persp

左視圖 Left (F2) / 右視圖 Right

上視圖 Top Persp (F3) / 下視圖 Bottom Persp

 

物件編輯

滑鼠左鍵選取 / Shift 增加選取 / Ctrl 減少選取

鍵盤 Delete 刪除

 

Q 選取

W 移動 按下鍵盤 XYZ 鎖定移動的方向

E 旋轉(按著鍵盤 Ctrl 鎖定旋轉5度)

R 縮放(按著鍵盤 Ctrl 鎖定小數1位)

Transformation orientation: Global 全域座標 / Local 自身座標

 

物件編輯模式 (Object Mode) 快速鍵4

點的編輯模式 (Vertex) 快速鍵1

線的編輯模式 (Edge) 快速鍵2

面的編輯模式 (Face) 快速鍵3

 

滑鼠雙擊 Edge 可選取 Loop 循環邊線。

按鍵盤 Delete 刪除,可選擇刪除模式。

 

改用 Dissolve Edges 刪除線…

模型上的 Face 將不會消失,只有選取的線被刪除。

 

 

 

使用 Properties 進行物件的屬性設定

新手教學 [Blender 3D立體字]

 

Modifier 修改器

修改器可以對物件進行特定的編輯,不使用時只需移除物件的修改器。

按下 Apply 套用到物件。

Array 陣列(複製產生多個排列物件)

Bevel 倒角

Boolean 布林運算

 

 

 

Blener 材質設定

選取物件後,透過 Properties 屬性視窗的 Material 材質進行設定

按 + 按鈕新增材質,可設定基本顏色、金屬、粗糙… 等參數。

 

Blender 貼圖設定

點擊材質參數前方的圓點,選擇 Image Texture 再按下 Open 按鈕,即可指定紋理貼圖。

 

除了使用 Image Texture 還可以選擇棋盤格、漸層等程序貼圖。

 

Blender 燈光設定

燈光提供場景與物件的照明,選擇不同的燈光可以產生各種效果 [ 官網文件 v2.79 ]

Point 點光源 / Sun 太陽 / Spot 聚光燈 / Hemi / Area 區域光

 

調整燈光參數

選取物件後,透過 Properties > Data 視窗,可以設定燈光的顏色、亮度、陰影。

燈光陰影:No Shadow / Buffer Shadow / Ray Shadow

即時預覽燈光的陰影

視圖下方的顯示模式改為 Material 預覽陰影的效果。

 

半透明物件的陰影

透過 Properties 視窗的 Material 設定物件的材質。

 

Blender 算圖輸出

執行 [ Render > Render Image ] 算圖

 

匯出模型

Mixamo > Blender

執行 [ File > Import > FBX(.fbx) ] 選擇匯入的模型檔案。

模型顏色材質 OK

模型含貼圖 OK

模型含動作 OK

 

 

攝影機

動畫製作

粒子系統

ParticleSystem 用於製作 下雨、下雪、燃燒、爆炸… 等效果。

按 + 按鈕新增 / 按 - 按鈕移除

 

相關連結

Blender 布料教學

 

ToonShader-Monkey.blend

Blender-Modifiers-20231017.txt

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