CRYENGINE 教學

CRYENGINE 是一套 Crytek 公司開發的遊戲引擎,用於開發單機遊戲或次世代家用主機遊戲,早期版本的 CRYENGINE 授權金非常昂貴,更有顯卡殺手的稱號並不容易駕馭。現在 CRYENGINE 可以免費下載,官方網站也提供更完整的教學,除了 Unreal、Unity 遊戲引擎以外 CRYENGINE 也是一個不錯選擇。

CryENGINE 開發的遊戲

採用 CRYENGINE 引擎開發的遊戲,最知名的首推 Crysis 未日之戰(孤島危機)。自從 Crytek 公司開放 CRYENGINE 遊戲引擎授權後,已有多家遊戲公司採用此引擎開發遊戲。

 

安裝 CRYENGINE 遊戲引擎

從官方網站下載 CRYENGINE 安裝程式。

初次使用請點擊下方 Create one now 建立帳號。

輸入您想申請的帳號並填寫電子信箱,帳號建立後需要完成 E-mail 驗證,開啟認證信並點擊連結啟用帳號!

 

CRYENGINE 操作介面

開啟 CRYENGINE 將會出現 Project Browser 專案瀏覽器,可選擇新專案的遊戲類型。

主要功能表

功能表位於視窗的最上方,提供主要的操作指令(例如檔案存取、顯示或隱藏工具項目、輔助功能等)。

標準工具列

開啟與儲存遊戲關卡、匯入匯出檔案。

 

編輯模式工具列

還原、重做、選取工具、移動工具、旋轉工具、縮放工具。

地形工具列

視圖

視圖是是於檢視與編輯場景的主要視窗,例如編輯地形、放置物件都需要透過視圖,此外,您也可以直接在 CryENGINE 沙盒編輯器的視圖進行遊戲的測試。

滑鼠右鍵 + 拖曳:改變視角

滑鼠中鍵 + 拖曳:移動位置

滑鼠滾輪:拉遠∕拉近

鍵盤 WSAD 或方向鍵:前後左右移動

資訊圖示 ( Information Icons )

The Menu Bar

選單列

The ToolBar Menu

工具列選單

The Selection Strip

捲欄列

捲欄列位於 CryENGINE 的右側,功能與 3ds Max 的命令面板類似,從上方的標籤可切換多種不同的功能,包含 物件建立工具 ( Object creation tools ) 、地形編輯工具 ( Vegetation and terrain editing tools )、顯示選項 ( Display options ) 、圖層組織工具 ( Layer organization tools ) 。

點選 [ View > Show Rollup Bar ] 顯示 RollupBar 捲欄列。

狀態列 ( Status Bar )

狀態列將會顯示目前遊戲資料夾的資訊、遊戲主機的連接資訊、編輯關卡的記憶體用量。

GameFolder 顯示遊戲資料夾的目前位置。

Status 顯示編輯器的狀態。

xx Mb 顯示已載入場景的大小。

CAP 顯示鍵盤的 Caps Lock 是否啟用。

NUM 顯示鍵盤的 Num Lock 是否啟用。

SCRL 顯示鍵盤的 Scroll Lock 是否啟用。

 

Toolbars 工具列標籤

設定 CryENGINE Sandbox 操作介面顯示的工具列,此外,還可以按下 New 按鈕建立自訂的選單列。

Commands 指令標籤

可讓您將 CryENGINE 功能表的指令加到工具列。先選取一個分類,接著將此對話框的指令拖曳到工具列即可。

 

Options 選項標籤

開啟 Large icons 可使用大型圖示。

開啟 Show ScreenTips on toolbars 可在工具列顯示提示文字。

 

Keyboard 鍵盤標籤

提供使用者設定鍵盤的快捷鍵,以符合個人的操作習慣。

自動提示備份功能