CG 數位學習網 > 3ds Max 人物建模遊戲角色製作教學 合併前面製作的頭部與耳朵模型。 使用 Import > Merge 指令匯入耳朵模型。 因為是參考不同的圖片製作的,需要調整模型的大小與位置。 使用 Attach 指令合併為單一模型。
此階段可先套用平滑修改器,確認模型的外觀是否達到預期的成果。
使用 Sphere 球體製作頭髮的基本物件。 使用 FFD 修改器調整頭髮的形狀。 調整形狀。
修改瀏海形狀。
將所有的髮片再合併為單一物件。
合併頭部與身體的模型。
調整到適當的大小與位置。
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