製作角色或場景需要不同的材質,執行 [ Create > Material ] 可選擇建立多種材質。
PBR Material 物理基礎的材質
Standard Material 標準材質
Grass Material 草地材質
New Hair Material 毛髮材質
注意!若需要匯出模型製作遊戲,建議選擇 New Standard Material 標準材質。
套用材質到物件。
紋理貼圖
鏤空貼圖