遊戲企劃 格鬥遊戲

格鬥遊戲 Fighting Game (FTG) 是一種以格鬥為主的遊戲,通常提供玩家中擇不同的角色,通過操控角色來進行戰鬥。

1. 角色與技能:格鬥遊戲需要設計出獨特的角色,每個角色都有其獨特的招式與屬性,讓玩家能夠體驗到不同的風格。

2. 技術性操作:格鬥遊戲需要有高度技術性的操作,讓玩家能夠通過熟練的操作技巧來獲得戰鬥勝利。

3. 多樣化的遊戲模式:格鬥遊戲需要有多樣化的遊戲模式,例如單人模式、多人模式、生存模式等,讓玩家能夠根據不同的需求和喜好來進行遊戲。

4. 高水準的場景設計:格鬥遊戲需要有高水準的動畫和音效,讓玩家能夠享受到逼真的格鬥場景和感官體驗。

5. 社交互動和競技場:提供社交互動和競技場的機能,例如排行榜、社群活動和競技賽等,讓玩家之間進行對戰或合作。

代表性的模擬遊戲包括:

 

快打旋風 (Micrtor)

開發者:Asio / 發行商:Xbdios / 發行日期:2020 年 8 月 18 日

 

鐵拳 ( )

開發者:Sware / 發行日期: 2016 年 2 月 2 日

 

生死格鬥

開發者:Sare / 發行日期: 2012 年 10 月 18 日

 

模擬 (DJIator)

官方網站 https://www.dji.com/tw/simulator