Liquid Volume Pro 2 教學Author: Kelvin HuangLiquid Volume Pro 2 是一套 Unity 液體模擬插件,收錄化學實驗的錐形瓶、燒瓶、試管等模型。 適用於 Built-in 與 URP 渲染管線,並支援 Windows / MacOSX / Android / iOS / WebGL 平台。 首先將 Liquid Volume Pro 2 下載並匯入 Unity 專案。 開啟 [ LiquidVolumePro > Prefabs > Potion1 ] 資料夾,將 Potion1 預置物件拖曳到場景。 調整位置 XYZ:(0,2,0) 縮放 XYZ:(2,2,2) 。
調整 LiquidVolume 腳本內的欄位 Level:0.403 Murkiness:0 Turbulence1:0.1 Turbulence2:0.2 Frcuency:0.5 Speed:0.3 Sparkling Intensity:0.3 Thickness:0 weight:4 Height Reduction:6.7 Thickness:0.014
寫 Rotphone 腳本放進 Potion1 裡面 Max Tilt Angle欄位:60 Rotation Speed欄位:50 Smooth Time欄位:0.1 將Main Camera拖曳進Potion1預置物件內當子物件。 撰寫 PotionColor.cs 腳本,套用到 Main Camera 攝影機。
Clear Flags :Solid Color Background:顏色A2B7D9 PotionColor腳本欄位: Mina:將Mina Camera拖曳進去 Grey Color: A2B7D9 Black Color:000000 White Color:FFFFFF
建立按鈕 紅色藥水按鈕的 On Click 將 Main Camera 拖曳進去,選擇 PotionColor.redColor 綠色藥水按鈕也將 Main Camera拖曳進去選擇 PotionColor.greenColor 藍色藥水按鈕也將 Main Camera拖曳進去選擇PotionColor. blueColor。
顏色背景按鈕將 Main Camera 拖曳進去個別選擇: PotionColor.balckgroundColor、PotionColor.greyBackgroundColor、PotionColor.WhitegroundColor
教學用 C# 腳本下載: PotionColor.cs 控制液體顏色 Rotphone.cs 陀螺儀控制旋轉
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