Liquid Volume Pro 2 教學

Author: Kelvin Huang

Liquid Volume Pro 2 是一套 Unity 液體模擬插件,收錄化學實驗的錐形瓶、燒瓶、試管等模型。

適用於 Built-in 與 URP 渲染管線,並支援 Windows / MacOSX / Android / iOS / WebGL 平台。

首先將 Liquid Volume Pro 2 下載並匯入 Unity 專案。

開啟 [ LiquidVolumePro > Prefabs > Potion1 ] 資料夾,將 Potion1 預置物件拖曳到場景。

調整位置 XYZ:(0,2,0) 縮放 XYZ:(2,2,2) 。

 

調整 LiquidVolume 腳本內的欄位

Level:0.403

Murkiness:0

Turbulence1:0.1

Turbulence2:0.2

Frcuency:0.5

Speed:0.3

Sparkling Intensity:0.3

Thickness:0

weight:4

Height Reduction:6.7

Thickness:0.014

 

寫 Rotphone 腳本放進 Potion1 裡面

Max Tilt Angle欄位:60 Rotation Speed欄位:50 Smooth Time欄位:0.1

將Main Camera拖曳進Potion1預置物件內當子物件。

撰寫 PotionColor.cs 腳本,套用到 Main Camera 攝影機。

 

Clear Flags :Solid Color

Background:顏色A2B7D9

PotionColor腳本欄位:

Mina:將Mina Camera拖曳進去

Grey Color: A2B7D9

Black Color:000000

White Color:FFFFFF

 

建立按鈕

紅色藥水按鈕的 On Click 將 Main Camera 拖曳進去,選擇 PotionColor.redColor

綠色藥水按鈕也將 Main Camera拖曳進去選擇 PotionColor.greenColor

藍色藥水按鈕也將 Main Camera拖曳進去選擇PotionColor. blueColor。

 

顏色背景按鈕將 Main Camera 拖曳進去個別選擇: PotionColor.balckgroundColor、PotionColor.greyBackgroundColor、PotionColor.WhitegroundColor

 

教學用 C# 腳本下載:

PotionColor.cs 控制液體顏色

Rotphone.cs 陀螺儀控制旋轉

 

Beaker_100ml Buchner_100ml Erlenmeyer_100ml
     
Beaker_250ml Buchner_250ml Erlenmeyer_250ml
Beaker_500ml Buchner_500ml Erlenmeyer_500ml
     
FlorenceFlask_100ml FlorenceFlask_250ml FlorenceFlask_500ml

 

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