MFPS 2.0 Multiplayer FPS 教學


MFPS 2.0: Multiplayer FPS 是一套完整的 Unity 多人 FPS 射擊遊戲模板,適合用來修改、擴充,或作為深入學習 FPS 遊戲開發的參考資源。MFPS 提供完整且強大的工具系統,內容涵蓋從基本射擊機制,到現代 AAA 射擊遊戲中常見的進階功能。MFPS 2.0 已經過高度整理與優化,即使在較低階的平台上也能維持良好的效能表現。並且擁有大量官方與社群開發的擴充套件,讓開發者可以快速加入各種特殊功能,減少從零開始開發的時間。
MFPS 2.0 的上手流程相當快速,只需要幾分鐘即可開始使用,內建自動安裝工具,可以協助完成初始設定,讓開發者能更快進入實際開發階段。多人連線部分則採用 Photon PUN 2 作為網路框架,因此開發者不需要處理複雜的伺服器端管理,只要填入 Photon AppID,就可以開始進行多人連線測試與部署。
作為一套開發工具,MFPS 2.0 也內建自訂編輯器視窗與專用 Inspector,能幫助開發者自動化許多重複性的設定工作。相關文件與教學也整合在 Unity Editor 中,讓使用者在開發時可以更方便地查閱說明,不需要頻繁切換到外部文件。由於 MFPS 2.0 包含完整原始碼與資源檔,開發者可以完全掌控專案內容,依照自己的需求修改、擴充或重新設計系統。

首先將 MFPS 2.0: Multiplayer FPS 下載並匯入您的專案。

出現 MFPS Importer 視窗時,按下 Install 安裝 MFPS 套件

全部的資源都需要安裝,確認 MFPS 正常運作。

確認全部顯示 Installed 按下 Continue 按鈕。

Photon PUN 的 App ID 此步驟可先跳過稍後再設定。

安裝需要時間,請耐心等候!

MFPS 安裝完成!

預設將開啟 MainMenu 場景

自動開啟的 MFPS 視窗。

安裝時如果沒有輸入 PUN App ID,進入 Play Mode 時將出現警告,提醒您需要進入 Photon setup wizard 設定…

若不輸入的話是無法進入多人連線模式。

可先跳過多人連線,改為開啟 [ MFPS > Scenes ] 資料夾的 ExampleLevel 場景。

 

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