MRTK 教學

MRTK - Object Manipulator 教學

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使用 Object Manipulator 腳本元件的步驟較多但提供更多的功能,與物件進行互動時不會出現邊界框。

注意!使用 Object Manipulator 元件的物件需要碰撞器,並且將會自動被套用 Constraint Manager 腳本。

再套用 NearInteractionnGrabbable 腳本元件。

再展開 Constraint Manager 元件,可按下 Add Constraint to GameObject 在此物件加入各種約束。

Face User Constraint

Fixed Distance Constraint