MRTK 教學

MRTK - Toolbox 教學

首頁 > MRTK 教學

前面曾介紹過基本按鈕的製作,而 MRTK Toolbox 工具箱提供許多 MRTK MX 預製物件 ,上方的搜尋列輸入關鍵字找到需要的物件,這些物件已經套用互動腳本元件,例如 Bounds control 或 Object manipulator 腳本,點擊需要項目即可新增至場景。

執行 [ Mixed Reality Toolkit > Toolbox ] 開啟 MRTK 工具箱,如果功能表沒有此選項,請確認已匯入 MRTK Tool 資源包。

再將加入場景的物件移到適當位置。因為 MRTK Toolbox 工具數量較多,以下選擇其中幾個 UI 說明使用方法。

Model_PushButton 是經典圓形按鈕,最簡單的用法是透過 TouchHandler 元件的 On Touch Started 事件觸發動作。

按下 + 新增動作並將需要控制的物件拖曳到下方欄位,然後再選擇執行的方法,請參考 Unity UI 的使用方法。

PressableButtonHoloLens2 是帶文字標籤的方形按鈕,可透過 Button Config Helper 元件設定圖示、按鈕與標籤的文字。

在 Base Events 的 On Click ( ) 事件按下 + 新增動作並將需要控制的物件拖曳到下方欄位,然後再選擇執行的方法。

PressableButtonHoloLens2_32x96 是帶文字標籤的長方形按鈕,使用方法與上一個方形按鈕相同。

PinchSlider 是滑桿的功能,例如調整音量、亮度。可設定初始值與滑桿的外觀。