Maya Animation 動畫製作教學

Author: Kelvin Huang

Maya 提供多種製作動畫方式:

關鍵影格動畫 ( Keyframe animation )

路徑動畫 ( Path animation )

屬性驅動 ( Driven key animation )

動力學動畫 ( Dynamic animation )

動作捕捉 ( Motion capture animation )

表達式動畫 ( Expressions )

 

切換到 Animation ,基本的動畫編輯是透過 Maya 動畫工具,包括:時間軸、關鍵影格、動畫編輯器等。

 

關鍵影格動畫

關鍵影格記錄物件的狀態,例如物件或人物的動作變化,關鍵影格之間將自動加入漸變的動畫。

例如,您可以對角色的手臂關節與 IK handles 建立關鍵影格,即可製作揮動手臂的動畫。

選取製作動畫的物件,點選 [ Key > Set Key ] 建立關鍵影格,時間軸上將出現紅色直線。

注意!設定關鍵影格時需要選取物件,否則會出現 Warning: No objects selected to set keys 的錯誤訊息。

使用快速鍵 S 可快速建立關鍵影格 。

使用快速鍵 S 將會同時建立移動、旋轉、縮放的關鍵影格,改用以下的快速鍵可建立單一屬性關鍵影格。

設定移動的關鍵影格 Shift+W / 設定旋轉的關鍵影格 Shift+E / 設定縮放的關鍵影格 Shift+R

 

 

開啟 Graph Editor 編輯動畫曲線,預設的動畫將會有加速與減速效果。

修改動畫編輯器的關鍵影格。可以設定動畫長度、移動距離、旋轉角度、縮放比例等。

 

調整時間後,滑鼠右鍵 Insert Key 可插入新的關鍵影格。

 

編輯動畫,可在時間軸上建立 Time Slider Bookmarks 書籤。

設定 Bookmark 名稱、顏色、開始與結束時間。

時間軸上增加的 Bookmark 書籤,右鍵選單可編輯、刪除書籤。

透過 Bookmark Manager 編輯書籤。

 

 

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