Maya Motion Path 路徑動畫教學Maya 提供的路徑動畫工具,可以讓物件沿著路徑移動,並可控制移動的速度。 切換至 Animation 動畫,選取物件與路徑,執行 [Constrain > Motion Paths > Attach to Motion Path] 。
開啟 Attach to Motion Path Options 視窗,對路徑動畫進行以下設定:
設定完成後按下 Attach 按鈕,物件將會移動到路徑上,動畫範圍的開始與結束將會建立關鍵影格。 注意!若繪製的是封閉曲線(例如圓形),請執行 Curves > Open/Close 讓曲線開放。
預設的動畫切線,物件開始移動時將會加速,結束前將會減速。 線性切線,物件在路徑上將會等速移動。 需要時可調整時間軸,執行 Insert Key 插入關鍵影格。 調整數值或動畫曲線,即可改變 Maya Motion Path 路徑動畫的效果。 您可以調整 Graph Editor 的關鍵影格設定路徑動畫的時間與長度。
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