視圖操作
透視圖:具有透視效果的視圖,靠近攝影機的物件在視圖上看起來較大,遠離的物件則看起來較小。
正交視圖:不具有透視效果的視圖,物件不會因為與攝影機的距離改變而產生外觀上的大小變化。
旋轉攝影機 ( Tumble ): 按著 Alt + 滑鼠左鍵並移動滑鼠可旋轉攝影機。
平移攝影機 ( Track ): 按著 Alt + 滑鼠中鍵並移動滑鼠可平行移動攝影機,使用 Shift + Alt + 滑鼠中鍵移動為限制攝影機往水平或垂直方向移動。
攝影機前後移動 ( Dolly ): 按著 Alt + 滑鼠右鍵並移動滑鼠可將攝影機推近或拉遠。
預設的觀點:點選視圖功能表 [ View > Default View ] 即可回到視圖的預設觀點。
按鍵盤 [ A ] 可將場景的所有物件最大化。
按鍵盤 [ F ] 可將目前選取的物件最大化。
按 [ 空白鍵 ] 可切換單一視圖與多重視圖。
設定視圖背景
Maya 預設的視圖背景為漸層色,使用快速鍵 Alt + B 可以切換視圖的背景(漸層、黑色、灰色、淺灰)。
ViewCube 檢視方塊
視圖右上方的 ViewCube 用於改變視角,點選 TOP 切換到上視圖、點選 FRONT 切換到前視圖,點選 ViewCube 左上方的 Home 按鈕,則可回到透視圖的預設觀點。
點選功能表 [ Window > Settings / Preferences > Preferences ] 開啟 Preferences 偏好設定對話框,從 ViewCube 項目可設定檢視方塊在螢幕上的位置、大小、透明度,設定是否顯示 Compass 羅盤。
Show the ViewCube 顯示檢視方塊,若您習慣使用視圖操作的快速鍵,也可以關閉 ViewCube 工具。
On-screen Position 設定檢視方塊的位置:預設在視圖右上方,可改為顯示於右下、左上、左下方。
ViewCube Size 設定尺寸:可設定 Small 小、Normal 正常、Large 大 3 種 ViewCube 尺寸。
Inactive Opacity 設定透明度:滑鼠游標不在 ViewCube 檢視方塊時,呈現半透明的效果。
視圖顯示模式
Wireframe 線框:視圖中的物件使用線框或等位結構線顯示的模式。
Smooth Shade All:視圖中的物件以平滑著色顯示的模式。
Smooth Shade Selected Item :選取的物件以平滑著色顯示,其餘物件以線框顯示的模式。
版面配置
Maya 的操作介面預設為單一的透視圖 ( Single Perspective View ) ,為了編輯的需要可切換為多個視圖,使用「空白鍵」即可快速切換。
單一視圖 - 預設顯示透視圖。
Layout Four View 四個視圖 - 預設顯示上視圖、前視圖、側視圖與透視圖。或者,也可以切換為同時顯示透視圖與大綱視圖。
儲存版面配置
您可以儲存自訂的版面配置,並且指定到版面配置按鈕,稍後編輯時可快速切換。
Select camera
Camera attributes
Bookmarks 書籤
Image Plane 影像平面
Grid 顯示或隱藏視圖上的參考網格。
Film gate
Resolution gate
Gate mask
Field chart
Safe action 顯示動態安全框。
Safe title 顯示標題安全框。
Wireframe 設定視圖的物件以線框的模式顯示。
Smooth shade all 設定視圖的物件以平滑著色的模式顯示。
Wireframe on shaded 設定視圖的物件以平滑著色 + 線框的模式顯示。
Textured 設定視圖的物件顯示基本紋理。
Use all lights
Shadows
High quality 設定視圖以高品質顯示。
Isolate select
XRay
XRay_active_components
XRay joints
。
View_Predefined Bookmarks。
點選功能表 [ View > Camera Tools ] 可選擇多種不同的攝影機工具。
功能表 Shading 可切換不同的視圖顯示模式。
功能表 Lighting 可選擇視圖顯示使用的燈光類型。
功能表 Show 可選擇視圖中顯示或隱藏的物件類型。
Isolate Select 隔離選取
All 全部
None 無
NURS Curves 曲線
NURBS Surfaces 曲面
Polygons 多邊形
Subdiv Surfaces 細分曲面
Planes 平面
Lights 燈光
Cameras 攝影機
Joints
IK Handles 控制器
Deformers 變形器
Dynamics 動力學
Fluids 流體
Hair System 頭髮系統
Follicles 毛囊
nCloths 布料
nParticles 粒子系統
nRigids 剛體
Dynamic Constraints 動態約束
Locators 定位器
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