Meta XR SDK 教學Author: Kelvin HuangMeta XR SDK 是由 Meta 官方推出的 Unity 軟體開發套件,提供大量的 範例場景,適用於開發 Meta Quest 裝置的 VR 虛擬實境或 MR 混合實境遊戲的開發者。
安裝與設定建立專案,下載 Meta XR All-in-One SDK 匯入後,重新啟動 Unity 編輯器。 開啟 Build Settings > Android > Switch Platform 切換平台。 目前無範例場景,開啟 Package Manager 搜尋匯入 Meta XR Interaction SDK 範例場景。 耐心等候下載安裝,待 Samples 出現後,按下 Example Scenes 右側的 Import 按鈕匯入。 備註: Unity Android 專案 > 匯入Meta SDK 後專案約 1.16GB > 匯入 Samples 後專案約 1.58GB
開啟 [ Samples > Meta XR Interaction SDK OVR Samples > Example Scenes ] 資料夾的展示場景。 這些場景可以自行修改或參考使用,加入 Build Settings 的 Scenes In Build 然後 Build APK 檔。 此時應該會出現錯誤,開啟 Project Settings 自動修正全部錯誤。 切換至 Meta XR 按下 Fix All 按鈕修正錯誤,如果仍有錯誤請檢查 XR Plug-in 的 Oculus 是否安裝。
開啟 [ Meta XR Interaction SDK > 版本編號 > Example Scenes ] 資料夾。
★抓取物件 ★使用物件 ★玩家移動 ★虛擬按鈕 ★播放影片 ★開啟寶箱 ★手勢辨識
★手勢操作 選取場景中的 OVRCameraRig 物件,透過 Inspector 設定 Hand Tracking Support = Controllers And Hands 即可。
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