Racing Game Starter Kit 教學Racing Game Starter Kit 是一套支援 Unity 遊戲引擎的的競速遊戲開發套件,它擁有智慧型 AI 系統,提供汽車與機車的物理運算,協助您快速製作各種類型的 Unity 賽車競速遊戲。此套件擁有以下功能:
Racing Game Starter Kit 賽事資料 Racing Game Starter Kit 選單系統
開啟資源商店搜尋 Racing Game Starter Kit 套件。 將 Racing Game Starter Kit 下載到遊戲專案。 匯入 RacingGameStarterKit 資源包。此外預設的機車缺少騎士,可一併匯入 Space Robot Kyle 製作。
展示遊戲開啟 [ RacingGameStarterKit > Scenes > Demo > Car ] 資料夾的 CarMenu 場景,這是遊戲的主選單,可按下 Play 測試展示遊戲。
位於相同資料夾的 CarRace 是實際的賽車場景,玩家選擇車輛之後,將會進入這個場景開始比賽。
VEHICLE SELECTION 選擇車輛 TRACK SELECTION 選擇賽道 SETTINGS 設定 CarRace BikeMenu BikeRace
標籤 (Tag) 與圖層 (Layer) 設定
物理設定 (Physics Settings)
賽道設定路徑 (Path)
觸發器 (Triggers)
終點線 (Finish line)當駕駛的車輛通過終點線時,完成比賽。
檢查點 (Checkpoints)
氮氣加速 (Nitro Triggers)車輛行駛時將會累積可用的氮氣量,使用氮氣可以瞬間加速,適當的時機使用可以逆轉勝。
(Brake Zones)
重生點 (Spawnpoints)
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