Unity Standard Assets 教學公用程式,包括物件移動旋轉、定時觸發動作、顯示 FPS 等。 Utility > AutoMoveAndRotate.cs 套用至物件後產生移動與旋轉的效果,搭配父子物件的架構,可製作類似太陽系的星球運行動畫。
Utility > CurveControlledBob.cs
Utility > FPSCounter 顯示 FPS 可用於測試效能。 將 FPSCounter.cs 腳本套用到 Text 文字,即可顯示 FPS(注意 TextMesh Pro 不適用)。
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