Unity Standard Assets 教學

公用程式,包括物件移動旋轉、定時觸發動作、顯示 FPS 等。

Utility > AutoMoveAndRotate.cs

套用至物件後產生移動與旋轉的效果,搭配父子物件的架構,可製作類似太陽系的星球運行動畫。

 

Utility > CurveControlledBob.cs

 

Utility > FPSCounter 顯示 FPS 可用於測試效能。

將 FPSCounter.cs 腳本套用到 Text 文字,即可顯示 FPS(注意 TextMesh Pro 不適用)。