Substance Painter 操作介面教學

Author: Kelvin Huang

[ Mode > Painting ] 預設的繪圖模式 ( 快速鍵 F9 )

[ Mode > Bake Mash Maps ] 烘焙紋理貼圖模式(快速鍵 F8 )

[ Mode > Render (Iray) ] 渲染模式 ( 快速鍵 F10 ) - 用於預覽材質的效果。

 

Substance Painter 繪圖模式的操作介面由以多個不同功能的視窗組成 :

資源 ( Assets )

3D 視窗 / 2D 視窗 - 使用快速鍵 F2 / F3 切換單獨顯示 3D / 2D 視窗。

 

圖層 ( Layer ) - 提供紋理貼圖的分層管理。

屬性 ( Properties ) - 設定目前使用工具 ( 例如筆刷 ) 的屬性,包括筆刷尺寸、硬度、顏色等。

 

紋理集列表 (Texture Set List) / 紋理集設置 (Texture Set Settings)

說明 : 單一模型檔案的網格,可以使用多個紋理貼圖,例如機器人模型的頭、身體、底座是不同的Texture Set 。

 

按下 Tab 鍵可隱藏 Assets, Texture Set, Properties 視窗,提供更大編輯空間。

 

Substance Painter 視窗操作

Alt + 滑鼠左鍵 鏡頭平移

Alt + 滑鼠中鍵 鏡頭旋轉 (旋轉時按 Shift 可固定 90 度,類似 ZBrush 操作)

Alt + 滑鼠右鍵 鏡頭縮放

Alt + Q 獨立的紋理集

Alt + H 隱藏 / 忽略排除的幾何體

Ctrl + Alt + 滑鼠右鍵 紋理集選擇

Alt + Shift + 滑鼠左鍵 鏡頭快速旋轉

 

Shift + B 顯示上一個模型貼圖

Shift + C 顯示前一個通道

Ctrl + Shift + E 導出貼圖

Ctrl + Shift + B 烘焙模型貼圖

Ctrl + Shift + I 反轉快速遮罩

Shift + W 表面工具

Shift + V 切換變形編輯模式

Shift + 滑鼠右鍵 旋轉背景(模擬光照與環境反射效果)

Alt + Shift + 滑鼠左鍵 鏡頭快速旋轉

Shift + S + 滑鼠左鍵 模板快速旋轉

Shift + 滑鼠左鍵 繪製直線 / Ctrl + Shift + 滑鼠左鍵 繪製折線

 

重置 UI 操作介面

執行 [ Window > Reset UI ] 即可重置 Substance Painter 操作介面。

 

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