TopoGun 教學

CG 數位學習網 > TopoGun 教學



修改拓樸結構

按下畫面右側的 Relax 按鈕,輸入適當的參數 0 =0% , 1=100%,即可對整個模型進行均化,讓點的位置分佈更加均勻。因為仍會根據參考模型,所以不必擔心外觀大幅改變。

若只需要針對局部的點進行均化的處理,可改用 Brush 筆刷工具。

按下畫面右側的 Connect Ring 按鈕,就可以快速增加一條環形線。

選取 2 個點,按下畫面右側的 Merge 按鈕,就可以塌陷選取的點,使成為一個點。

若需要反轉多邊形的法線方向,點選功能表 [ Modify > Reverse Normals ] 。

選取 2 個不相鄰的點,按下 Path 按鈕,即可選取 2 點之間路徑的線。