Unity 虛擬搖桿 - Ultimate Joystick 教學

Author: Kelvin Huang

Ultimate Joystick 是一套支援 Unity 遊戲引擎的虛擬搖桿插件。

虛擬遊戲桿是多數行動裝置遊戲的輸入方式,Ultimate Joystick 讓製作虛擬搖桿更容易,並且提供一致性,在任何尺寸的螢幕上看起來感覺都相同。

完全自定義 - Ultimate Joystick 經過精心設計可創建流暢的工作流程。選項按相關性和類別進行組織,讓虛擬搖桿的外觀與功能符合您的需求。除此之外,還提供說明可直觀地瞭解 Inspector 中某些選項的作用。

精心設計的美術 - 資源包收錄的所有圖像都經過精心設計,以增強視覺外觀。您可自行製作 Sprite 並與 Joystick 原始碼使用。

官方文件 - 資源包收錄完整可互動的 README 文件,並可參考 YouTube 官方頻道。

首先將 Ultimate Joystick 下載並匯入 Unity 專案。

 

展示場景

 

 

預製物件

可直接使用的搖桿預製物件。

 

搖桿設定

若是以使用 Ultimate Joystick 預製物件為例。

 

撰寫腳本

使用 float h = UltimateJoystick.GetHorizontalAxis( "Movement" ); 抓取虛擬搖桿的數值,完成程式碼如下

 

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