Unity 尋找物件

遊戲機制需要尋找物件,例如統計物件、敵人數量的時候,可使用 FindObjectsOfType 等指令製作。

使用 FindObjectsOfType 尋找場景中的物件,包含燈光、攝影機,以及空物件,並顯示物件的總數量。

 

尋找場景中包含 Rigidbody 剛體元件的物件。

若需要計算特定類別的遊戲物件(例如敵人),附加一個自行增加的腳本元件即可。

 

以上範例使用 Input 輸入時尋找物件,可改用 Invokerepeating 每隔特定秒數執行,以免影響遊戲執行效能。

Example