建立一個 C# 腳本並套用到遊戲物件。
使用 InvokeRepeating 製作文字閃爍效果。
即時設定紋理貼圖
使用 material.SetTexture 即時設定紋理貼圖。
按下 Play 測試遊戲,預先在 Main Texture / Normal / Metal 設定的紋理貼圖,將會指定到材質的對應貼圖上。