Unity Project Settings 設定

上次學校專案驗收看到這個畫面,因為製作時各自設定,所以看來有點亂,如下圖所示:

未來製作給學校的文件以及展示的時候會變複雜,所以統整一下:

Company Name = 科勁數位股份有限公司 ★ 若是幫客戶製作的專案則用客戶公司或學校名稱

 

專案 Package Name 與 APK 檔名(相同) Product Name
     
     
     
     
  com.CG.MetaXR.MirrorsAndReflections 鏡面與反射效果展示-科勁數位股份有限公司
     
     
    射擊遊戲展示-科勁數位股份有限公司
    烹飪遊戲展示-科勁數位股份有限公司
    消防遊戲展示-科勁數位股份有限公司
    投籃遊戲展示-科勁數位股份有限公司
    保齡球遊戲展示-科勁數位股份有限公司
    虛擬旅遊展示-科勁數位股份有限公司

 

 

 

Bundle Identifier (以簡短原則,全部小寫,因為對吳鳳師生而言不重要,我們看懂即可,在畫面上不要醒目)

com.wfu.fire
com.wfu.cook
com.wfu.bowling
com.wfu.shooting
com.wfu.basketball
 
com.csu.360

 

發佈的 APK 檔案名稱(中文沒關係,可安裝,而且最後給吳鳳時是放在雲端硬碟支援中文,前置字串是為了檔案排列)

副檔名 .apk 用小寫

Quest2-射擊遊戲.apk XR-射擊遊戲.apk
Quest2-烹飪遊戲.apk XR-烹飪遊戲.apk
Quest2-消防遊戲.apk XR-消防遊戲.apk
Quest2-投籃遊戲.apk XR-投籃遊戲.apk
Quest2-保齡球遊戲.apk XR-保齡球遊戲.apk
   
Quest2-虛擬旅遊.apk  

 

正修使用的虛擬旅遊:

Company Name = 正修科大

Product Name = 虛擬旅遊

com.csu.360

檔案名稱 = Quest2-虛擬旅遊.apk

 

以後我們公司的命名也再討論(內部測試用的 Boundle Identifier 可以多放些資訊)