Unity Directory.GetFiles 教學

Author: Kelvin Huang

使用 Directory.GetFiles 取得資料夾內的檔案,讀取內容並顯示在 Console 視窗。

 

資料夾檢查與創建:先檢查指定的資料夾 (C:/MyFiles) 是否存在。如果不存在,則建立資料夾並在 Console 顯示訊息。

檔案讀取:調用 ReadFiles 方法,讀取資料夾中的所有檔案並輸出每個檔案的內容。如果資料夾沒有檔案也會顯示訊息。

 

 

路徑安全性:

使用 Application.persistentDataPath 可以更安全地管理檔案路徑,例如在 Windows 或 Mac 系統上執行應用程式。

改為 public string folderPath = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "MyFiles");

 

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