Unity Directory.GetFiles 教學Author: Kelvin Huang使用 Directory.GetFiles 取得資料夾內的檔案,讀取內容並顯示在 Console 視窗。
資料夾檢查與創建:先檢查指定的資料夾 (C:/MyFiles) 是否存在。如果不存在,則建立資料夾並在 Console 顯示訊息。 檔案讀取:調用 ReadFiles 方法,讀取資料夾中的所有檔案並輸出每個檔案的內容。如果資料夾沒有檔案也會顯示訊息。
路徑安全性: 使用 Application.persistentDataPath 可以更安全地管理檔案路徑,例如在 Windows 或 Mac 系統上執行應用程式。 改為 public string folderPath = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "MyFiles");
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