Unity Script 教學 - 類別成員類別使用 class 關鍵字來宣告,後面接著唯一識別碼,本教學經常使用 Example 命名,練習時請修改為適當的名稱。 類別成員
遊戲開發常用類別命名: PlayerController, PlayerCharacterController, EnemyController, HealthPickup, WorldspaceHealthBar 遊戲開發常用變數命名: maxHealth, currentHealth, maxSpeedOnGround, maxSpeedInAir, jumpForce, springSpeedModifier invincible, canPickup Audio : footstepSfx, jumpSfx, landSfx, DamageSfx, fallDamageSfx
Unity - Scripting API: VideoPlayer (unity3d.com) Unity - Scripting API: Material.mainTextureOffset (unity3d.com)
Gizmos.DrawLine Gizmos.DrawSphere 匈牙利命名法 [ 維基百科 ] 駝峰式大小寫 [ 維基百科 ]
MonoBehaviour.Awake( ) MonoBehaviour.Start( )
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