Unity Skybox 天空背景製作Unity 預設場景的天空是漸層背景,可設定為不同風格的天空背景與環境效果。 勾選 Fog 可在場景中加上霧的效果,參數 Fog Color 用於設定霧的顏色,通常是設定為白色。 Fog Mode 設定霧效果的計算模式 Linear 線性(此模式的霧濃度不受 Fog Density 設定的影響,而是透過 Linear Fog Start與Linear Fog End參數進行設定)/ Exponential / Exp2 Fog Density 設定霧的濃度,設定 0 代表霧的效果最小,設定 1 代表霧的效果最大,根據 Fog Mode 霧模式的設定,有時調整 0.01 的數值對霧效果即有顯著的影響。 提示:當場景加上霧的效果時,只會在地形物件或一般的 3D 物件產生效果,天空的顏色並不受影響,因此選擇攝影機,將背景色修改為霧的顏色(例如白色),若是使用角色控制器,則修改其附帶攝影機的背景顏色。 Ambient Light 環境光,影響場景的整體光源,屬於無方向性光源。 Skybox Material 天空方塊材質 - 實際上是由 6 張圖片合成的無接縫天空背景。 Fantasy Skybox FREE 是一套天空盒資源,可以從 Asset Store 資源商店下載,推薦使用! 匯入 Fantasy Skybox 資源包。 以下是 Fantasy Skybox FREE 提供的天空盒效果: FS000_Day_01 FS000_Day_02 FS000_Day_03 FS000_Day_04 FS000_Day_05 FS000_Day_06 FS000_Night_01 FS000_Night_02 FS000_Night_03 FS002_Day FS002_Night FS002_Rainy FS002_Snowy FS002_Sunrise FS002_Sunset FS003_Day FS003_Night FS003_Rainy FS003_Snowy FS003_Sunrise FS003_Sunset FS013_Day
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