Unity VR 開發教學

虛擬實境 ( Virtual Reality, VR ) 是一種即時運算產生的 3D 虛擬空間的互動技術,現階段技術可提供視覺、聽覺、觸覺、嗅覺上的模擬與各種互動,為玩家帶來身歷其境的感受。Unity VR 可運用在娛樂、產品行銷、教育訓練等多個領域,

 

VR 室設展示製作步驟 [ 連結 ]

VR 遊戲企劃週邊設備 [ 連結 ]


 

bHaptics 公司推出多款 VR 觸覺反饋設備,讓使用者在元宇宙的虛擬世界體驗觸感,帶來更深度沈浸的遊戲體驗。

TactSuit X40 無線觸覺反饋背心 US$499 約等於 NT$15,500 元 [ 連結 ]

Tactal 觸覺反饋面罩 US$149 約 NT$4,600 元 [ 連結 ]

Tactosy for Arms 手臂觸覺反饋設備 US$249 約 NT$7,700 元 [ 連結 ]

Tactosy for Arms 手部觸覺反饋設備 US$249 約 NT$7,700 元 [ 連結 ]

Tactosy for Feet 腳部觸覺反饋設備 US$249 約 NT$7,700 元 [ 連結 ]

TactGlove 無線觸覺反饋手套 US$299 = 約等於 NT$9,300 元(尚未發售)

 

Unity VR 遊戲企劃

1、射擊遊戲 - 科幻風格的射擊遊戲,玩家潛入失控的生物研究機構,受到各種恐龍的攻擊,玩家能否在這場浩劫存活?

遊戲搭配 TactSuit VR 體感衣,受敵人攻擊時身體會感受力回饋 [ 連結 ]

TactSuit 外觀與規格


 

2、模擬料理 - 模擬路邊攤包括滷味、鹽酥雞…等台灣地方小吃的經營,玩家除了需要面對客人點餐的各種要求,還要應付各種突發狀況,例如警察取締、無理取鬧的路人等。採用時間計分制,隨著遊戲進行速度將會越來越快,若造成客人等候而生氣將會得到負評,當累積到一定的負評時遊戲結束。

3、模擬夜市遊戲 - 模擬台灣夜市常見的遊戲,包括打彈珠、射飛鏢、投籃機等。玩家擁有的代幣數量是固定的,可以選擇不同的遊戲,於有限時間內取得最高分數的玩家獲勝。以下為遊戲操作示意圖:

4、運動休閒 VR 遊戲 - 模擬運動休閒中心或遊樂場常見的遊戲,包括保齡球、棒球九宮格等小遊戲。提供網路連線與儲存玩家分數的功能。以下為遊戲操作示意圖:

5、塔防遊戲 - 玩家扮演守城的衛兵,面對持續進攻的敵人,玩家必須使用各種武器防禦敵人的入侵,

玩家可以選擇的武器包括弓箭、炸彈、水柱等,每一種武器的數量是有限制的,必須選擇適當的武器對付不同的敵人,例如遠距射擊或近戰攻擊武器將有不同的效果,必須運用策略才能獲得勝利,若城堡被敵人攻陷時遊戲結束。

本遊戲預計搭配 Meta Quest 新款頭戴式顯示器(開發代號 Project Cambria),此款設備將於 2022 年 10 月發表販售,臉書執行長 Mark Zuckerberg 於 5 月 12 日發表的影片可以看到此設備擁有彩色的攝影機能拍攝玩家周圍環境,透過混合實境技術將虛擬物件投放在真實世界 [ 連結 ]

補充說明:目前 Meta Quest Pro 頭戴式顯示器尚未發售,但預計明年的採購專案開始執行時,此設備與軟體開發工具已經推出,遊戲設計團隊擁有在 HoloLens 2 與 Android 行動裝置上開發類似遊戲的經驗,預計遊戲的玩法將會接近以下的展示影片:

Apple shows first multiplayer game using AR [ YouTube ]

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