Unreal Engine Starter Content 教學

Author: Kelvin Huang

Unreal Engine 提供的 Starter Content 初學者內容,建立新專案時可以選擇包含初學者內容包,也可以稍後再加入專案。

建立新專案時開啟的 Unreal Project Browser 專案瀏覽器,若您未勾選 Starter Content 就不會匯入專案。

需要使用 Starter Content 時,可使用以下步驟匯入,例如 此時 Content Drawer 並沒有 Starter Content 資料夾。

按滑鼠右鍵,再選擇 Add Feature or Content Pack ... 將開啟 Add Content to the Project 對話框。

切換到第三個 Content 分頁,按下 Add to Project 按鈕。

此時就會出現 StarterContent 資料夾。

開啟 Starter Content > Particles 資料夾,將需要使用的粒子效果(例如火焰、煙霧)拖曳到場景的適當位置。

 

Architecture 建築幾何網格

Audio 音效

Blueprints 藍圖

HDRI 高動態範圍影像

Maps - Advanced_Lighting / Minimal_Default / StarterMap

Materials 材質

Particles 粒子效果

Props

Shapes

Textures 紋理貼圖

[ https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/starter-content-in-unreal-engine?application_version=5.1 ]

 

 

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