Unreal Engine 教學

Unreal Engine 是由 Epic Games 開發的遊戲引擎。第一個使用此引擎開發的遊戲是 1998 年的 Unreal 魔域幻境,是一款 FPS 射擊遊戲。Epic Games 於 2015 年宣佈 Unreal 有條件開放免費使用,吸引更多開發者使用 Unreal 開發遊戲。例如 《 Final Fantasy VII 重製版》、《 Gears of War 戰爭機器》、《 Mass Effect 3 質量效果》、《 Lollipop Chainsaw 電鋸甜心》、《 Asura's Wrath 阿修羅之怒》 、《 Infinity Blade 無盡之劍》 、《 Street Fighter V 快打旋風5 》 等遊戲。此外 Unreal 也被運用於非遊戲的專案開發,例如 FBI 將 Unreal Development Kit 運用於單位的模擬訓練、ILM 光影魔幻工業運用 Unreal 製作《曼達洛人》影集,取代使用綠幕合成的虛擬製作。

 

02. Unreal Engine 操作介面

03. Unreal Engine 專案管理

04. Unreal Engine 物件編輯

05. Unreal Engine 視圖導覽

06. Unreal Engine 匯入模型

07. Unreal Engine 物件破壞

08. Unreal Engine 光源設定

09. Unreal Engine 材質編輯

10. Unreal Engine 遊戲角色

11. Unreal Engine 地形工具

12. Unreal Engine 粒子系統

20. Unreal Engine 業界資訊

 

Level Editor [Documentation]

ProjectSettings [Documentation]

Preferences [Documentation]

Plugins [Documentation]

Niagara [Documentation]

Audio [Documentation]

nDisplay [Documentation]

In-Camera VFX [Documentation]

打包專案發布遊戲 Packaging [Documentation]

Unreal for Unity 開發者 [Documentation]

 

相關連結

星際大戰特效公司 ILM 如何借助 Ureal 遊戲引擎拍攝 《曼達洛人》 [ 連結 ]

告別綠幕!Disney+ 拍 《曼達洛人》,如何讓劇組不用再想像場景? [ 連結 ]

 

使用 Unreal 製作的即時運算影片 A Boy and His Kite 、 Star Wars Reflections 與 MetaHuman Creator 工具。

 

Unreal Engine 遊戲

 

Unreal Engine 行動裝置遊戲

 

Unreal Engine 視覺特效領域