VR Hand Models Mega Pack - Handy Hands 教學VR Hand Models MegaPack 是一套支援 Unity 手部模型資源,模型已套骨架可以快速調整需要的手部姿勢,適用於製作 Unity VR 虛擬實境遊戲。包含 8 種高品質的手部模型 Sporting a wide array of hands for versatile range of applications this pack comes with:
額外收錄數種手的動畫姿勢,可應用於多種遊戲製作的場合。 本教學介紹 Hurricane VR 搭配 VR Hand Models Mega Pack - Handy Hands 資源製作虛擬實境遊戲中不同的手的外觀。
HurricaneVR 專案設定,按下 Setup Layers, Setup Physics Settings, Setup Collision Matrix 按鈕。 舊版 VR Hand Models Mega Pack - Handy Hands 資源包僅有單手,需透過 3D 軟體反轉模型,新版已提供左手右手。 本教學將使用 SK_CombatGlove_Black_L (R) 黑色格鬥手套的預製物件,替換 HurricaneVR 預設的手部模型。
先建立新的場景,然後再將 SK_CombatGlove_Black_L 與 SK_CombatGlove_Black_R 拖曳到此場景。 增加 HVR Posable Hand / HVR Physics Poser / HVR Hand Poser / HVR Hand Animator 腳本元件。
先展開手部模型的手指骨架結構,再展開 HVR Posable Hand 腳本元件找到,透過 Finger Setup 進行手指的設定。 將手指骨架拖曳到對應的欄位,完成後按下 Setup Fingers 按鈕。注意!此動作若沒有執行,前面操作將會白做!
注意畫面上的膠囊碰撞器,目前是錯誤的,需要進行調整。
設定 Capsule Direction = Y 後,膠囊碰撞器呈現下圖,修正完成!
按下 Add XXX Capsules 按鈕,依序增加其他手機的膠囊碰撞器。
開啟 [ HurricaneVR > Framework > Resources ] 資料夾,選取 HVRSettings 設定檔。 透過 Inspector 設定。
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