X-WeaponTrail 教學

官方教學 [ 連結 ]

 

首先選取遊戲角色的武器物件,將 X-WeaponTrail 預製物件拖曳至 Hierarchy 視窗,

調整 StartPoint 與 EndPoint 位置以符合武器的長度,記得切換不同的視角進行調整。、

按下 Play 測試遊戲,確認 X-WeaponTrail 是否正常

 

開啟或關閉武器軌跡

您可以使用開啟或關閉物件的簡單方式,控制是否顯示武器軌跡。

Activation: gameObject.SetActive(true)

Deactivation: gameObject.SetActive(false)

您也可以透過 C# 腳本開啟或關閉 X-WeaponTrail 效果:

API

需要先匯入命名空間 Using XftWeapon;

Activate(): Activate the trail manually. 啟用顯示武器軌跡

Deactivate(): Stop trail immediately. 立即停止顯示武器軌跡

StopSmoothly(float fadeTime): Stop trail smoothly. 平順停止顯示武器軌跡

Parameters

X-WeaponTrail 目前無法在 Play 模式下進行編輯。

Max Frame: Indicates 軌跡的長度,注意軌跡長度受 Frame rate 影響,高的 Frame rate 將會出現較短的軌跡。

Granularity: Indicates the granularity of the trail, the bigger the smoother.

Fps: Indicates the update frequence of the trail.

 

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X-WeaponTrail

Order #18967217650214

Order Date: Feb 11, 2022 10:00 PM

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