Blender 建模教學Author: Kelvin Huang Blender 提供多種類型的模型,目前主流是 Polygon 多邊形模型,本教學介紹 Blender 多邊形建模的基本操作。 Blender 切換到編輯模式的面 - 快速鍵 3 ,可選取多個面 選擇 Extrude Region 擠壓工具。 滑鼠點擊 + 圖示後,向上拖曳設定擠壓。 Inset Faces 工具 再次使用 Extrude 擠壓工具。
選取頂端的邊線並使用 Bevel 工具。
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