Unity 飛輪健身車遊戲極速飛輪派對是一套針對健身中心與學校設計的客製化遊戲,支援多位玩家同時競賽,搭配飛輪車或健身車控制遊戲,達到運動與娛樂的目的。此教學介紹極速飛輪派對遊戲的系統基本設定、競速場景製作、遊戲選單修改的步驟。 極速飛輪派對遊戲的系統需求為 Intel i7 處理器、NVIDIA RTX3060 以上等級顯示卡。
螢幕輸出設定極速飛輪派對採用單機連接多個螢幕的方式,例如以 NVIDIA RTX-3060 版本為例,參考輸出設定如下: HDMI = 遊戲主持人(選擇關卡、顯示全地圖、切換不同玩家畫面) Display Port 1 = 1 號玩家 Display Port 2 = 2 號玩家 Display Port 3 = 3 號玩家 注意!設定不正確將會出現遊戲主持人與玩家的畫面對調,無法進行遊戲! 透過 Menu 選單場景的 ShowAllDisplay 讓遊戲執行立即開啟所有顯示器!
極速飛輪控制器極速飛輪控制器提供 2 種不同的版本:使用 Arduino 核心或使用 Arduino + Joy-Con 版本。 controller-Arduino
遊戲場景設定[ 瀏覽設定教學 ]
遊戲關卡選單遊戲預設收錄 2 個賽道,前面章節示範自行製作遊戲關卡,接著說明如何將製作的關卡加入選單。 [ 瀏覽設定教學 ]
修改開始遊戲的功能開啟 Menu 場景,選取場景中的 Button_GoScene-1 按鈕物件,目前的 OnClick 事件可開始遊戲。 開啟 UIManager_Menu.cs 腳本,此功能來自 OnStartGameButtonClicked 方法,原始程式碼如下: public void OnStartGameButtonClicked(int sceneInd){ sceneIndex = sceneInd; foreach (var item in SelectScene_Quad){ panel_SelectScene.SetActive(false); var effect = FindObjectsOfType<FadeEffect>(); }
增加以下程式碼: private void Update(){ if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F11)){
玩家起身功能當玩家同時按下 L 鍵與 R 鍵即可回到賽道的上一個檢查點,此功能於 MykeyboardControls.cs 腳本控制。 增加以下程式碼: //當 F11 按鈕壓的時候,就會出現重置倒數 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F11)){
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